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[Zelda Twilight Princess] Soluzione Completa : SANTUARIO DEL LAGO

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Dark-Oni™
view post Posted on 21/3/2010, 12:39     +1   -1




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Per aprire l'ingresso, piazzate una bomba sulla piattaforma a nord (guardate la mappa) da cui escono bollicine d'aria, e allontanatevi mantenendo gli Stivali di Ferro ai piedi. Poi mettetene un'altra nello stesso punto: l'aria porterà la bomba in alto e l'esplosione eliminerà il macigno che blocca l'ingresso.
Ricordate, da ora in poi, che Link non può combattere mentre nuota. Vi converrà quindi, se volete sbarazzarvi di un nemico, attirarlo in una zona in cui potete usare gli Stivali di Ferro. Inoltre, con la Tunica Zora, subirà maggiori danni da attacchi di ghiaccio e fuoco.
Entrate nella falla appena prodotta e nuotate nel cunicolo seguendo la mappa per orientarvi: la strada è dritta finora. (A) Poi risalite stando attenti alle meduse ed emergete in una sala con una porta e diversi scrigni (B). Dopo aver preso tutto, passate nella sala successiva (per aprire il cancello dovrete far sì che Link si appenda alla grossa maniglia che scende dal soffitto), dove Midna vi consiglierà di far cadere le fragili stalattiti prima di proseguire.
Sala C
Andando avanti, percorrerete un ponte prima di entrare in una sala circolare con una gradinata al centro, che potete far ruotare. Innanzi tutto scendete le scale e poi andate a destra e raggiungete il lato sud del piano basso, fino a trovare un'apertura nel parapetto di fronte alla quale c'è una maniglia. Saltate e aggrappatevi per far fare alla scala una prima rotazione. Lasciate vi cadere, salite al piano superiore e fate il percorso verso est per trovare un'altra maniglia da tirare. Scendete le scale e andate a destra per trovare la Mappa del Dungeon. Adesso tornate ai piedi della scala appena discesa ed oltrepassate la porta.
Sala D
Guardandovi attorno, noterete due stalattiti che pendono dal soffitto e una piattaforma con uno scrigno. Fate cadere le stalattiti con le frecce esplosive e poi raggiungete il pilastro centrale (anche un salto andrà bene). Sfruttate poi la roccia che va su e giù (altro non è che una delle stalattiti che avete fatto cadere) per raggiungere lo scrigno e poi tornate nella Sala C. Salite le scale per portarvi al piano superiore della stanza e andate ad ovest: vicino alla porta incatenata troverete il vaso di Polly Molly. Aprite la porta con la Chiave Piccola e sarete nella sala E.
Sala E
Buttate giù le stalattiti: una di esse vi servirà per raggiungere il rampicante e salire al livello più alto, da cui potrete saltare ed aggrapparvi alla maniglia, che aprirà la porta a sud oltre la quale si trova in un'altra sala circolare con un ingranaggio. Sbarazzatevi della lucertola ed entrate nella porta a sud, dove c'è uno scrigno con una Piccola Chiave. Tornate a nord e distruggete il macigno che ostruisce l'accesso alla prossima sala.
Sala F
Troverete un nemico qui che si protegge entrando in una bolla d'acqua: fate esplodere la sua corazza e poi eliminatelo. Aprite ora la porta con la Piccola Chiave e vi troverete in una stanza con una scala a spirale: scendete al centro e cercate i rampicanti che vi permetteranno di raggiungere il lato nord, poi salite fino in cima usando anche la scala a pioli per raggiungere la maniglia a cui aggrapparsi per far allagare la sala. A nuoto raggiungete il piedistallo della statua al centro della sala e tirate anche questa maniglia in modo da aprire una chiusa. Uscite attraverso la porta di fianco per finire nella sala con l'ingranaggio (parte bassa). Dalla parte opposta della ruota potete trovare una piccola fata da mettere in un'ampolla vuota. Superate la porta e sarete davanti al pavimento che gira. Lasciatevi cadere e tornate nella Sala D, in basso.
Sala D
Servendovi dei rampicanti raggiungete il piano alto e saltate su una delle piattaforme che ruotano attorno alla sala, e da qui saltate di nuovo verso la porta a nord e raggiungete la sala G.
Sala G
Andate verso sinistra per trovare lo scrigno con la Chiave Piccola. Poi tornate nella Sala D, riprendete una piattaforma rotante e stavolta scendete davanti alla porta ovest dove potrete aprire la porta col lucchetto, che vi condurrà di nuovo in "G" ma nella parte bassa, allagata. Nuotate fino in fondo e, stando attenti alle scariche delle meduse, piazzate una bomba marina davanti al macigno e proseguite verso la zona successiva.
Sala H
Miniboss: Il Rospo Gigante - Strategia
Seguendo il consiglio di Midna, guardate attorno e in alto scorgerete il nemico, che si lascerà cadere. Innanzi tutto il Rospo lancerà una serie di Piranha, dei quali potrete liberarvi alla svelta usando gli attacchi rotanti. Poi eseguirà un salto: osservate l'ombra proiettata a terra e rotolatene fuori per evitare che vi cada addosso. I suoi attacchi si limitano a questo. Ogni tanto, fra un attacco ed un altro, aprirà la bocca cacciando fuori la lingua per emettere un suono: mirate velocemente con l'arco la bocca e scagliate una freccia esplosiva che scoppierà al suo interno provocando il momentaneo collasso del Rospo, che si accascerà con la lingua di fuori. Colpitela più volte che potete con la spada, dal momento che è il suo unico punto debole. Battendolo, otterrete l'Artiglio X3.
Questa sorta di rampino vi servirà per aggrapparvi alle pietre rosse incastonate alle superfici e ai rampicanti: vi permetterà di superare grandi spazi in poco tempo.
Usatelo subito sulla pietra rossa sopra la porta per uscire da questo posto e tornate nella sala 3.
Sala C
Con l'Artiglio, mirate al lampadario nel centro della stanza per ottenere un Frammento di cuore, poi lasciatevi cadere di sotto e andate ad ovest. Guardate sopra di voi per individuare dei rampicanti sul soffitto, lanciate il rampino e superate l'ostacolo. Raggiungete il lato est e voltatevi verso il centro della sala, usate il rampino sull'appiglio in alto, in modo da far ruotare le scale e provocare l'allagamento di questa zona. Seguite la direzione dell'acqua e superate la porta, passate al di sotto della ruota che gira ed entrate nella sala.
Sala I
Qui troverete due ingranaggi rotanti. Aggrappatevi al bersaglio rosso sul lato sinistro di quello più vicino, cadete sul pilastro, aprite lo scrigno e mirate ai rampicanti del pilastro sopra di voi. Salite sulla piattaforma, agganciate un pilastro in alto e dopo i rampicanti vicino alla porta ed entrate. Qui farete cadere la stalattite nel geyser e la userete per salire al piano superiore, poi col rampino raggiungete la porta est. La sala è identica alla F: dovete quindi salire la rampa a spirale, poi la scala a pioli e afferrarvi alla maniglia. Nello scrigno sotto la pietra rossa troverete la Bussola del dungeon. Tornate alla sala degli ingranaggi e raggiungete una delle piattaforme del piano inferiore, facendo attenzione a non cadere.
Sala J
Adesso cercate di raggiungere la porta est usando le piattaforme rotanti con appigli sopra di voi e lasciandovi cadere su una delle piattaforme sottostanti (ricordate che con lo stick analogico potete scendere rimanendo aggrappati in modo da valutare con esattezza il punto in cui potete staccarvi). Passate la porta.
Sala K
In realtà è un labirinto subacqueo, in cui dovrete far esplodere dei macigni per aprirvi un varco: il primo sarà al centro dell'area, un altro nell'angolo sud est della sala. Percorrendo il tunnel, potrete salire in superficie ed attraversare la porta.
Sala L
Sbarazzatevi dei nemici nelle bolle agganciandoli col rampino per estrarli e finirli a colpi di spada. Agganciate la pietra rossa nel centro della stanza e aprirete una botola sotto i vostri piedi, calatevi dentro il passaggio e recuperate la Grande Chiave. Entrate in acqua con gli Stivali di Ferro e passate la porta subacquea. Adesso tornate alla sala centrale C.
Sala C
Prima di andare dal Boss, potete ottenere un altro Frammento di cuore (Sala M).
Assicuratevi che la parte bassa della scalinata sia rivolta a ovest ed entrate nella sala D, dove potrete notare che il ponte nell'acqua collega la piattaforma centrale ad una nuova sala. Attraversatelo e posizionatevi sul pulsante a terra per aprire il passaggio, poi arpionate la pietra alla parete per entrare e aprire lo scrigno. Uscite lanciando il rampino alla pietra sul soffitto.
Boss: Octoguilla - Strategia
Aprite la porta con la Grande Chiave, entrate e lasciatevi cadere nel buco. Indossate gli Stivali di Ferro e preparatevi alla battaglia.
Durante la prima parte, limitatevi a mirare con l'Artiglio l'occhio del nemico che percorre i tentacoli in modo da poterlo estrarre e colpirlo con la spada. Comincerà ora a farsi più aggressivo lanciandovi contro dei pesci bomba e tenterà di catturarvi coi suoi tentacoli. Se dovesse accadere, toglietevi subito gli stivali, poi continuate a dare la caccia al suo occhio.
Quando il Boss uscirà dalla tana, toglietevi gli stivali e nuotategli attorno, non troppo vicino se no potrebbe risucchiarvi. In questo caso, rimettete gli Stivali. Osservando la parte superiore del corpo, noterete l'occhio sulla testa. Il vostro compito sarà di mirarlo con "Z", arpionarlo e colpirlo ripetutamente con la spada. Qualche attacco sarà sufficiente per vincere la lotta.
 
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sonia1985c
view post Posted on 18/11/2011, 21:14     +1   -1




aiutooooo!!! non so come fare...sono al santuario del lago...ho allagato tutte e due le stanze...ho fatto tutto...ma non trovo il boss!!!!

:wacko: :wacko: aiutoooooooooooo
 
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kevin nash™
view post Posted on 19/11/2011, 01:01     +1   -1




sonia 1985c devi prima presentarti nel forum...comunque hai la chiave del boss??se si devi tornare nel salone centrale e,una volta alzato il livello del mare ad una determinata altezza,giù,al centro della sala ce una porta chiusa che serve aprirla con la chiave del boss..

se hai qualche dubbio scrivi qui :)

dopo essendoti presentata :D
 
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sonia1985c
view post Posted on 20/11/2011, 16:50     +1   -1




scusami....e grazie ora provo!
 
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sonia1985c
view post Posted on 20/11/2011, 17:39     +1   -1




cmq sono Sonia... ho 26 anni...

niente da fare...non c'è nessuna porta...credevo di avere la chiave ma evidentemente non ce l'ho!nn riesco a capire...il livello dell'acqua non è ancora sufficientemente alto, ma non so più cosa allagare...le due stanze con la scala a chiocciola sono allagate, ma in una, quella ad est l'acqua non fuoriesce dalla stanza come in quella ad ovest, e non posso più risalire in alto perchè c'è una cascata che mi blocca....
 
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Ganon 93
view post Posted on 20/11/2011, 18:41     +1   -1




devi usare gli uncini per girare la scala e proseguire per l'altra parte..comunque se dici che neanche dall'altra parte non esce l'acqua allora non hai la chiave del boss..più semplicemente metti pausa con + e vedi se hai la chiave del boss...
 
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sonia1985c
view post Posted on 21/11/2011, 17:50     +1   -1




non ce l'ho!


solo nella parte est non fuori esce l'acqua dalla stanza...sono andata in tutte le stanze...il mini boss l'ho sconfitto...e ora non so più cosa fare...dove si trova la chiave del boss??
 
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kevin nash™
view post Posted on 21/11/2011, 19:50     +1   -1




vedi un pò da questi video e vedi cosa non hai fatto...

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lo so sono un pò di video..però ti conviene di vederli tutti e capire se nel dungeon hai dimenticato qualcosa..se non ho visto male il terz'ultimo video è dove si trova la chiave del boss..nell'ultimo invece fa vedere dove si trova la porta del boss..però ti consiglio di vedere solo i primi minuti..
 
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sonia1985c
view post Posted on 21/11/2011, 21:16     +1   -1




grazieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!ho capito la chiave l'avevo presa perchè me lo ricordavo, ma evidentemente non l'avevo salvato. Il problema era una cazzata, non ho tirato la leva in mezzo della sala con la scala a chiocciola della est che fa fuoriuscire l'acqua!

GRAZIE GRAZIE GRAZIE
 
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kevin nash™
view post Posted on 21/11/2011, 21:43     +1   -1




figurati...siamo contenti che sei riuscita a capire dove ti eri bloccata...spero continuerai a seguirci nel forum ma soprattutto se hai problemi in qualsiasi gioco di qualsiasi console non esitare ad aprire topic e noi ti aiuteremo..:D
 
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9 replies since 21/3/2010, 12:39   160 views
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